一技能 勾玉
怎么按
点按一技能
性能与用法
命中击退,只有远端扫地,近距不扫;后续特殊普攻2A/4A扫地。
先读按钮,再练打法。本页按「普攻与技能 → 密卷 → 连招与博弈 → 实战 → 练习」阅读。两个主技能键之外的派生、形态、子技能和奥义分别说明。
依据本页原有教学、逐句记录与演示整理;未重新逐帧观看原视频。数值是来源版本样本,未记录的按键和判定明确留缺,不用猜测补齐。
1A 是普攻第一段;2A 是第二段,不是二技能。→ 表示依次执行。
一滑A = 从一技能键连续滑向普攻键;二滑A同理。一技能 → A仅表示两个点按,不能替代滑键输入。
「长按」要按住到派生出现;「慢A」是延迟下一次普攻,不是长按。「子技能」指临时出现的额外按钮;「拉Y」指上下调位。「扫地」能打倒地目标;「抓取」能控制目标,但未必能破满级霸体;「无敌帧」只对应指定动作片段。
常态2A长距平推、3A朝身后位移、4A后段抓;勾玉后变特殊5A,优先特殊2A/4A扫地,4A停手不贪5A践踏。
怎么按
点按一技能
性能与用法
命中击退,只有远端扫地,近距不扫;后续特殊普攻2A/4A扫地。
怎么按
点二技能跳起喷火;之后按对应出现的派生按钮
性能与用法
留火后有反弹、风遁龙卷、豪焰三分支;原页未完整记载三个按钮的滑键映射,按游戏内图标选择,不猜方向。
怎么按
反弹中按住普攻配摇杆;触发瞬间点普攻
性能与用法
操控突进、短无敌片段;风遁经过残火升级风火,豪焰吸附霸体。不能把结束后霸体写成持续无敌。
怎么按
点奥义键
性能与用法
完全体须佐,来源称后半段不可替;前段仍看敌方资源。
旧来源中的数值、简称与版本分支可能不同,按上方输入说明学习;下方用于回查细节。
现有教学未明确统一密卷,保留空缺;通灵以替身后反手配反弹/抓取为主。不可把“破大多数通灵”当无条件属性。
反向2A调距→反向1A接火龙,连到4A停手,再拖技能CD。
4A须佐之手后段抓;反弹破满霸是来源演示,要触发条件,豪焰吸附本身不等于破霸。
替身→反弹触发瞬间点普攻→通灵/抓取;未触发则不空赌。
二技能压敌起身,勾玉远端摸奖;Y轴错位大时先调位置。
先做输入与木桩练习,再进入对局;每项能稳定复现后勾选。勾选仅保存在当前设备。