一技能 蜈蚣
怎么按
点按一技能;滑向普攻出快速抓取派生
性能与用法
本体慢行纯抓、可起立,低对空;滑A更快,适用范围和扫地在两来源有冲突,破满霸优先本体。
先读按钮,再练打法。本页按「普攻与技能 → 密卷 → 连招与博弈 → 实战 → 练习」阅读。两个主技能键之外的派生、形态、子技能和奥义分别说明。
依据本页原有教学、逐句记录与演示整理;未重新逐帧观看原视频。数值是来源版本样本,未记录的按键和判定明确留缺,不用猜测补齐。
1A 是普攻第一段;2A 是第二段,不是二技能。→ 表示依次执行。
一滑A = 从一技能键连续滑向普攻键;二滑A同理。一技能 → A仅表示两个点按,不能替代滑键输入。
「长按」要按住到派生出现;「慢A」是延迟下一次普攻,不是长按。「子技能」指临时出现的额外按钮;「拉Y」指上下调位。「扫地」能打倒地目标;「抓取」能控制目标,但未必能破满级霸体;「无敌帧」只对应指定动作片段。
共5A,4A可移动;技能接普攻从4A续,用反向3A/4A拉开,5A为抓取终结但后摇明显。先远处续4A,不追求每轮打满5A。
怎么按
点按一技能;滑向普攻出快速抓取派生
性能与用法
本体慢行纯抓、可起立,低对空;滑A更快,适用范围和扫地在两来源有冲突,破满霸优先本体。
怎么按
点按二技能;滑向普攻有另一派生
性能与用法
远处Y轴覆盖大;两鸟全中充能一格。原基础UP不推荐二滑A,不作为入门主力。
怎么按
3A蜘蛛、4A鸟与二技能命中积累附着;满层接蜈蚣可组合爆炸
性能与用法
1–2层僵直/扫地,3层击飞并可打断技能;现有记录未完整给出独立引爆按钮,按游戏内黄条提示确认。
怎么按
主动替身耗1豆遁地留分身;黄条内按一/二技能留陷阱
性能与用法
一技能蜈蚣陷阱,二技能蜘蛛雷;后撤有无敌,遁地会被触地攻击,不能整段视为无敌。
怎么按
点奥义键
性能与用法
来源评价使用频率低,全程可替;已有稳定技能循环时不为攒奥义放弃节奏。
旧来源中的数值、简称与版本分支可能不同,按上方输入说明学习;下方用于回查细节。
冻雪:替身后限制位置接蜈蚣,主打安全拉扯。通灵来源未给统一推荐,别编固定搭配。
蜈蚣命中后稍等,再往外A,让对方替不到身后;4A持续接远处双鸟。
点一技能本体蜈蚣命中→按来源延迟普攻续到5A抓取;滑A不替代该路线。
替身冻雪→蜈蚣,或主动替身留陷阱;遁地也要躲触地技能。
二技能远端摸奖和附着引爆接浮空;三层爆炸未必立刻交,不能斩杀时保留下一次先手。
先做输入与木桩练习,再进入对局;每项能稳定复现后勾选。勾选仅保存在当前设备。