一技能 虚刀 / 防反
怎么按
一技能分两段释放,贴脸制造虚刀压力
性能与用法
现有页只记录“两段完美释放”,未完整记录点按/长按及二段触发窗口;先查游戏内说明。完美防反破通灵是有触发条件的演示结论。
先读按钮,再练打法。本页按「普攻与技能 → 密卷 → 连招与博弈 → 实战 → 练习」阅读。两个主技能键之外的派生、形态、子技能和奥义分别说明。
依据本页原有教学、逐句记录与演示整理;未重新逐帧观看原视频。数值是来源版本样本,未记录的按键和判定明确留缺,不用猜测补齐。
1A 是普攻第一段;2A 是第二段,不是二技能。→ 表示依次执行。
一滑A = 从一技能键连续滑向普攻键;二滑A同理。一技能 → A仅表示两个点按,不能替代滑键输入。
「长按」要按住到派生出现;「慢A」是延迟下一次普攻,不是长按。「子技能」指临时出现的额外按钮;「拉Y」指上下调位。「扫地」能打倒地目标;「抓取」能控制目标,但未必能破满级霸体;「无敌帧」只对应指定动作片段。
4A向前抓取,命中再点普攻出5A;4A可用摇杆调方向。抓进空间后敌方有替身,优先最后一下普攻撤出,勿贪二段后摇。
怎么按
一技能分两段释放,贴脸制造虚刀压力
性能与用法
现有页只记录“两段完美释放”,未完整记录点按/长按及二段触发窗口;先查游戏内说明。完美防反破通灵是有触发条件的演示结论。
怎么按
短按二技能 → 命中后再点普攻
性能与用法
锁链+灼烧,后续普攻抓进神威空间;命中后点一技能接空间锁链,点二技能接起爆符。
怎么按
点按耗能量转移;长按耗1豆虚化;再点手动解除
性能与用法
虚化本体不造成伤害,穿过人后解除才让身后锁链实体化。独立刀叶伤害不要混成虚化本体攻击。
怎么按
小奥义耗2豆,点奥义切场景
性能与用法
资料称演出前段可替、后段不可替;先确认敌替冷却,不能只按“8.53秒”推导必杀。对空偏弱。
旧来源中的数值、简称与版本分支可能不同,按上方输入说明学习;下方用于回查细节。
土流枪补起手/反手,烈焰弹为原页搭配;散、水龙卷、大神罗、八连火为来源中的备选。风杀阵配虚刀能压场,需付出两份资源,空掉就撤。
虚刀贴脸施压,命中后拖替身,再实刀位移撤出;对方不出手时不要连赌防反。
防反依赖敌人出手;对方只开霸体不攻击,刀叶不能直接解决,改撤出等后摇。
替身后的完美防反/二技能脱手换招要看前摇;没触发时用密卷保落点。
空间抓后别贪二段,保留子技能撤出;远程二技能只作预判摸奖,不能写成视野内绝对打不中。
抓取后接二段技能有后摇——对面替身下来必须交密卷防平A;长按二技能耗能量条,高段位少用、压力大方用;忘算对方资源会被反杀。
先做输入与木桩练习,再进入对局;每项能稳定复现后勾选。勾选仅保存在当前设备。