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侠隐兜 · 药师兜「侠隐江湖」

T0强度 · 冷门值得练 后摇大 · 容错率非常低
忍者操作手册 · 2026.10.11 校订

先读按钮,再练打法。本页按「普攻与技能 → 密卷 → 连招与博弈 → 实战 → 练习」阅读。两个主技能键之外的派生、形态、子技能和奥义分别说明。

依据本页原有教学、逐句记录与演示整理;未重新逐帧观看原视频。数值是来源版本样本,未记录的按键和判定明确留缺,不用猜测补齐。

按键怎么读:1A ≠ 一技能;滑A ≠ 点A

1A 是普攻第一段;2A 是第二段,不是二技能。→ 表示依次执行。

一滑A = 从一技能键连续滑向普攻键;二滑A同理。一技能 → A仅表示两个点按,不能替代滑键输入。

「长按」要按住到派生出现;「慢A」是延迟下一次普攻,不是长按。「子技能」指临时出现的额外按钮;「拉Y」指上下调位。「扫地」能打倒地目标;「抓取」能控制目标,但未必能破满级霸体;「无敌帧」只对应指定动作片段。

01普攻与技能:按钮、派生与判定

普攻:先练这条稳定节奏

实形态近战4A,虚形态长鞭4A;先用虚2A安全蹭血,实3A扫起、4A输出。对手快进保护时减慢,不直接无限打满。

双普攻 / 切换

怎么按
点实/虚普攻键切形态;普攻后按另一形态键出切换技

性能与用法
实切虚是长剑/蛇,虚切实是位移跳;必须衔接普攻或技能后摇,单放前摇大,仍会被高对空打。

一技能 白蛇之剑

怎么按
点按耗1格实能量;满实能量长按强化

性能与用法
上挑、短暂无敌、近身追踪;强化掷剑蛇咬前后摇大,蛇咬不是抓取。

二技能 擒鹰掌

怎么按
点按耗1格虚能量;满虚能量长按吞噬

性能与用法
突进纯抓、扫地,对空差;抓空无后续。强化低血目标可触发立决,原资料斩杀线约50万。

能量

怎么按
金/银各1.5格;伤害、受伤与时间回复

性能与用法
点按1格,强化1.5格;原视频自然回复约12秒/格,伤害回能口径有差异,以UI确认。

奥义 御蛇诀

怎么按
点奥义键

性能与用法
扫地,演示全程自身无敌;前段不可替、后段可替。不能把敌方全程不可替写入连招。

展开完整机制与来源细节

旧来源中的数值、简称与版本分支可能不同,按上方输入说明学习;下方用于回查细节。

硬数据速查

  • 伤害:白蛇之剑21万;强化一技能(蛇咬)50万;擒鹰掌27万;延迟放55万/秒放46万且秒放不挂毒;强化二(吞噬)47万;奥义共90万(前50万不可替、后40万可替);毒伤每段6225×10段不可驱散;立决310万固定伤害、不受浮空保护影响,斩杀线约50万;对面血量低于104万时一刀扫地会触发扫地保护。
  • 破霸体:普通抓取可破3.15秒霸体、强化抓取可破4.15秒;破熊猫/满级霸体需等霸体快结束再抓。
  • 能量:12秒回1格;约44万伤害回能(口径半格~1格待实测);点按1格、强化1.5格;能量差一点点(蛇眼未亮)已可放强化技;立决是在按到地上时才扣能,抓取位移期间的自然回能可以补差。
  • 皮肤4A接大招多打约8.5万(皮肤出伤快1秒)。

技能逐个讲清楚

  • 实普攻(4段,近战):1、2A平推 → 3A上挑击飞可扫地(对手快进保护时放慢A)→ 4A突进多段+强减帧。用途:贴身连招、攒实能量。墙角向外4A遇特殊模型会失误。
  • 虚普攻(长鞭,远程):前3A平推、4A甩鞭击飞,3、4A扫地;距离远、2A后摇小,是拉扯压制主力;后2A自身后退,极限距离摸到就直接接技能。
  • 一技能(实·白蛇之剑):闪烁上挑约21万;摇杆位移、短无敌似神速但非全无敌;近身追踪、身后判定大;自动锁敌——贴脸会瞬移到目标脸上;上挑出刀前即检测、检测到就给豆。上挑后别马上取消后摇猛A,容易把人打进保护。
  • 强化一技能(金满长按):掷剑+蛇咬约50万,蛇出现时自身1秒无敌;蛇咬非抓取、会被打断——秒接二技能可百分百脱手;前后摇巨大,实战基本别用。
  • 二技能(虚·白蛇擒鹰掌):突进抓取砸地爆炸,纯抓取(可打起立)、可扫地约27万;抓中才有后续;对空极差;破对手通灵的最好手段(除熊猫/万蛇的通灵基本都能带出去,怕大象/乌鸦可4A接跳)。
  • 强化二技能(银满长按):蛇头吞噬约47万、出伤快;对手进斩杀线(约50万)触发"立决":310万固定伤害处决、不受浮空保护影响,处决后回满能量、下一局满能量开局(处决失败也回满;对双区兄弟不要立决——被抓后摇)。
  • 奥义·御蛇诀:召唤万蛇单段抓取 → 持续攻击 → 击飞撕咬,共约90万,全程无敌、可扫地;前50万不可替身、后40万可替身。斩杀用。

霸体兜打法(当前主流)

  • 定位:侠兜+霸体密卷(禁术·阴愈伤灭)="霸体位"。平时照常虚实拉扯消耗;被近身压制、吃到连段的瞬间开霸体硬顶反打——开霸体伴随攻击力+12%,顶伤同时加攻。内战(霸体位互碰)敢拼,"保底霸体能和小南天道半藏碰一碰";外战偏卡:对非霸体位缺稳定斩杀,容易打满时间靠剩余血量判胜。
  • 搭配:通灵熊猫(砸地浮空后接连段);开局习惯先放白蛇压场/试探。
  • 连招序列:白蛇起手 → 平A推连 → 实抓摔 → 通灵熊猫浮空 → 追打补伤害 → 血线够直接奥义收尾。
  • 意识:骗通灵就是优势("能把熊猫骗到右边去已经算优势了");虚化躲招后反打;侠兜玩家容易被社区针对,心态放平。

02密卷与通灵:选择和用途

真空波用于先手压场;八连火用于反手/灼烧回能;散偏追杀。霸体为来源中的另一流派,需看对手抓取;不是无条件当前最优。

密卷

真空波·首选:先手/压场/高伤/破通灵,随释放次数强化、能把人往回拉(别在虚实跳结束瞬间放;平推叠加会把击飞的人打倒地) 八连火·反手/灼烧:三次强化烈炎弹+灼烧约44万≈回能(替身下来直接4A就能破八连火和风沙) 散·追杀/全Y/破霸体,偏机动 霸体(阴愈伤灭)·当前主流"霸体位"打法(见下);一叶障也有一席(移速机动)

03连招与博弈:拉扯、破霸体、反手、追杀

拉扯

保持虚形态长鞭距离,虚实跳后接白蛇之剑再撤,省能量。

破霸体

普通/强化抓取都有持续时间限制;满级霸体和熊猫先拖时间再抓,不能见霸就按。

反手

对方替身时拉距离攒能量;对白面反弹延迟虚实跳,再接一技能。

追杀

先虚普攻抓后摇,确认实能量再跳接一技能;立决须确认血线与对手反抓资源。

先搞懂名词(每个都解释了,再看连招)

  • 实状态 / 虚状态:实=金色能量+近战剑普攻(贴身用);虚=银色能量+远程长鞭普攻(拉扯用)。按哪个普攻键就切成哪个形态。
  • 剑意槽(能量条):金、银各1.5格;技能没有CD、只耗能量。点按耗1格,长按放强化版耗满1.5格;12秒自然回1格(1格以下自动回);造成伤害和受伤都回能(灼烧/毒伤也算;约44万伤害回能,两期视频口径为半格~1格,待实测)。
  • 切换技:普攻中按另一形态的普攻键派生的招——普攻判定、带强减帧(能打断对方技能),单放前摇大,要在普攻/技能后摇里衔接。
  • 实虚剑(实切虚):剑伸长+脱手查克拉蛇;身后判定大,近身可扫地。
  • 虚实跳(虚切实):"零帧无敌"的位移——蛇头带人闪烁突进,摇杆控落点,浮空高度能躲低判定技能;仍是普攻判定,会被对空高的普攻打下来;末端扫地、带强减帧。目押方法:看对手技能前摇——起跳用减帧强行打断;对白面具反弹要延迟一下再跳、跳完接一技能拿先手;单放前摇大,务必在普攻/技能衔接中释放。
  • 长按吞噬:虚形态长按二技能——砸地后地面蛇头反复撕咬。

连招教学(每步都写了按什么、为什么)

  1. 起手连:①一技能上挑起手(短无敌+身后判定大,安全)→ ②对手替身瞬间二技能抓取(用抓取破反打)→ ③拉扯普攻打能量 → ④虚实跳接一技能(强减帧强行打断对手技能),重拿先手。
  2. 灌伤连(收益最高):①贴脸虚2A(后摇小)→ ②切实普攻3A上挑 → ③4A借减帧突进 → ④减帧中接切换技 → ⑤接奥义完成斩杀。别把人打浮空过高,会漏伤;"实接虚"压制浮空高度为0、伤害不计浮空保护。
  3. 快速爆发:二技能抓取 → 虚实跳 → 真空波取消后摇 → 一技能 → 奥义;也可用减帧卡替身逼对手强吃。
  4. 墙角高伤:墙角4A向外接切换技 → 再强化抓取;近身实虚剑的伤害段会破坏减帧——先拉开再回头抓。
  5. 反手:对手替身后拉扯普攻攒能量、拉开重新起手;对忍战带土可二技能逃跑再施压;追杀先虚普攻抓后摇;不占优保持虚状态(长位移+虚实跳保命);对鹰佐/红狗的反手开大用实4A破(红狗要先打出黄保护)。
  6. 破满级霸体:强化二抓取 → 连放两次虚实跳(非强化只能一次)卡极限时间;连续虚实跳=后摇阶段先后按住实、虚两个普攻键,结束自动连放;第二段起后摇可被秘卷/通灵/大招取消(疑似bug),别依赖。

能量细节:切刀打到人才反换能量;实切虚——蛇咬到人不回能、剑刺到人才回能,打伤害用抓取消刺会亏能量,缓一下再抓;4A剑气若在切形态后结算,回的是新形态能量,想攒实能量别接切换技;技能预输入手感差,放技能建议狂按。

04实战拆解:对位与资源判断

实战决策速查(什么时候选什么)

  • 先手:一技能上挑(短无敌+身后判定,安全)>虚实跳穿技能接白蛇之剑>二技能抓取(对面交通灵预备时用它破通灵)。
  • 反手:对手替身后 → 拉扯普攻攒能量、拉开距离 → 虚实跳+一技能重新拿先手;对忍战带土直接二技能逃跑再施压。
  • 对强先手(长门等):走位压Y轴抢起手,虚实左右横跳迷惑;对死三代稳妥走位——虚实跳被抓就挨下一波。
  • 优势循环:对"弱对空+弹道技能"忍者:跳起来他打不到 → 白蛇之剑 → 拉扯,无限循环;白蛇擒鹰掌可无脑带通灵。
  • 记替身CD:上波38秒左右替身 → 这波38-15=23秒左右到点,直接强杀。

对位与警告

  • 白面具:虚普攻打到他的反弹时别马上跳走,延迟一下再跳接一技能拿先手(虚实跳躲反弹1P/2P都稳)。
  • 鹰佐/天道超:远距离试探、技能别乱丢,虚实跳辅助躲避;青年长门等强先手:走位压Y轴抢起手;死三代:稳妥走位,虚实跳被抓就挨下一波;新春鼬:见乌鸦特效规避防反。
  • 减帧可目押破须佐蓝盾接大;对双区兄弟不要立决(会被抓后摇);见奥义"残杀"立马跳开,别急着接白蛇之剑。
  • 挂毒后靠淬毒紫色特效判断隐身敌人出现时机;拉扯必带视野控制(虚实左右横跳迷惑对手);能量一般不够一直虚实跳,省着用。
  • 替身CD要记算术:上波38秒左右替身 → 这波38-15=23秒左右到点,直接强杀;通灵鲨鱼兜底很稳;开局试探控安全身位——木分身起手好处理、木龙起手秒替;对明神门虚实跳要小心。
  • 警告汇总:强化一技能别用;二技能抓空无后续、对空差;奥义后半段可替身;预输入手感差建议狂按;二技能抓取后接切换技要提前按住实普攻(判定极短易变平A);兜后摇大、容错率非常低、输出环境苛刻。
查看 GIF 动态演示(3段)
▶ 教学片段:虚实双形态机制——演示实状态近战剑4段与虚状态长鞭的判定差异,以及切换技在普攻中衔接的方式。先分清金/银两条能量条再往下看。
出处:《侠隐兜终极教学》
▶ 演示:灌伤连实战——贴脸虚2A起手→切实3A上挑→4A减帧→切换技→大招斩杀的完整链路。注意「别把人打浮空过高」的控制细节。
出处:《侠隐兜终极教学》
▶ 演示:霸体兜实战——小豪的霸体位打法实机:被近身压制的瞬间开阴愈伤灭硬顶反打(注意开霸体伴随攻击力+12%),顶着伤害继续连。
出处:小果叮official《小豪全新霸体位宝贝侠兜》

05练习:先复现,再上场

先做输入与木桩练习,再进入对局;每项能稳定复现后勾选。勾选仅保存在当前设备。

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