双普攻 / 切换
怎么按
点实/虚普攻键切形态;普攻后按另一形态键出切换技
性能与用法
实切虚是长剑/蛇,虚切实是位移跳;必须衔接普攻或技能后摇,单放前摇大,仍会被高对空打。
先读按钮,再练打法。本页按「普攻与技能 → 密卷 → 连招与博弈 → 实战 → 练习」阅读。两个主技能键之外的派生、形态、子技能和奥义分别说明。
依据本页原有教学、逐句记录与演示整理;未重新逐帧观看原视频。数值是来源版本样本,未记录的按键和判定明确留缺,不用猜测补齐。
1A 是普攻第一段;2A 是第二段,不是二技能。→ 表示依次执行。
一滑A = 从一技能键连续滑向普攻键;二滑A同理。一技能 → A仅表示两个点按,不能替代滑键输入。
「长按」要按住到派生出现;「慢A」是延迟下一次普攻,不是长按。「子技能」指临时出现的额外按钮;「拉Y」指上下调位。「扫地」能打倒地目标;「抓取」能控制目标,但未必能破满级霸体;「无敌帧」只对应指定动作片段。
实形态近战4A,虚形态长鞭4A;先用虚2A安全蹭血,实3A扫起、4A输出。对手快进保护时减慢,不直接无限打满。
怎么按
点实/虚普攻键切形态;普攻后按另一形态键出切换技
性能与用法
实切虚是长剑/蛇,虚切实是位移跳;必须衔接普攻或技能后摇,单放前摇大,仍会被高对空打。
怎么按
点按耗1格实能量;满实能量长按强化
性能与用法
上挑、短暂无敌、近身追踪;强化掷剑蛇咬前后摇大,蛇咬不是抓取。
怎么按
点按耗1格虚能量;满虚能量长按吞噬
性能与用法
突进纯抓、扫地,对空差;抓空无后续。强化低血目标可触发立决,原资料斩杀线约50万。
怎么按
金/银各1.5格;伤害、受伤与时间回复
性能与用法
点按1格,强化1.5格;原视频自然回复约12秒/格,伤害回能口径有差异,以UI确认。
怎么按
点奥义键
性能与用法
扫地,演示全程自身无敌;前段不可替、后段可替。不能把敌方全程不可替写入连招。
旧来源中的数值、简称与版本分支可能不同,按上方输入说明学习;下方用于回查细节。
真空波用于先手压场;八连火用于反手/灼烧回能;散偏追杀。霸体为来源中的另一流派,需看对手抓取;不是无条件当前最优。
保持虚形态长鞭距离,虚实跳后接白蛇之剑再撤,省能量。
普通/强化抓取都有持续时间限制;满级霸体和熊猫先拖时间再抓,不能见霸就按。
对方替身时拉距离攒能量;对白面反弹延迟虚实跳,再接一技能。
先虚普攻抓后摇,确认实能量再跳接一技能;立决须确认血线与对手反抓资源。
能量细节:切刀打到人才反换能量;实切虚——蛇咬到人不回能、剑刺到人才回能,打伤害用抓取消刺会亏能量,缓一下再抓;4A剑气若在切形态后结算,回的是新形态能量,想攒实能量别接切换技;技能预输入手感差,放技能建议狂按。
先做输入与木桩练习,再进入对局;每项能稳定复现后勾选。勾选仅保存在当前设备。