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死门凯 · 迈特凯「死门」

全忍者单段伤害最高 上手难度不高 · 推荐新手
忍者操作手册 · 2026.10.11 校订

先读按钮,再练打法。本页按「普攻与技能 → 密卷 → 连招与博弈 → 实战 → 练习」阅读。两个主技能键之外的派生、形态、子技能和奥义分别说明。

依据本页原有教学、逐句记录与演示整理;未重新逐帧观看原视频。数值是来源版本样本,未记录的按键和判定明确留缺,不用猜测补齐。

按键怎么读:1A ≠ 一技能;滑A ≠ 点A

1A 是普攻第一段;2A 是第二段,不是二技能。→ 表示依次执行。

一滑A = 从一技能键连续滑向普攻键;二滑A同理。一技能 → A仅表示两个点按,不能替代滑键输入。

「长按」要按住到派生出现;「慢A」是延迟下一次普攻,不是长按。「子技能」指临时出现的额外按钮;「拉Y」指上下调位。「扫地」能打倒地目标;「抓取」能控制目标,但未必能破满级霸体;「无敌帧」只对应指定动作片段。

01普攻与技能:按钮、派生与判定

普攻:先练这条稳定节奏

常态5A,优先3A输出;4A踢击不能随时取消,5A下砸后再检查落点。对方替身将好,用反向4A接天驱拉开,别原地打满。

一技能 天驱

怎么按
点按分段;连续点按续第2、第3段,长按快速连放

性能与用法
三段位移,第三段砸地扫地;途中用摇杆调方向。落地未续段会重置。

天驱普攻派生

怎么按
天驱第1或第2段后点普攻

性能与用法
各加一次冲刺,和三段天驱构成5次位移;跑动/矮模型时放慢,避免越过目标。

二技能 夕象

怎么按
点按二技能;从二技能滑向普攻出冲击波

性能与用法
本体扫地、X轴远、身后也有判定;滑A为脱手远程摸奖。

组合技

怎么按
天驱第1/2/3段中按二技能;或4A后按二技能

性能与用法
第1段/4A后是抓取;第2段是无敌瞬身但后摇大;第3段膝盖抓中后长控制。顶太远可能不抓。

爆衣与奥义

怎么按
首次低于半血点奥义触发爆衣;爆衣后长按奥义出夜凯

性能与用法
爆衣不耗豆;普通奥义后可接二技能。夜凯仅作斩杀,没踢死会自毁;不能把起跳无敌当全程无敌。

展开完整机制与来源细节

旧来源中的数值、简称与版本分支可能不同,按上方输入说明学习;下方用于回查细节。

硬数据速查

  • 大招夕象伍足:从技能字样出现到伤害打完约9-10秒;打完可立即接二技能;吸附=第一段旋转,抓取=中段,被抓全程不可替身。
  • 夜凯:时停4秒、重伤2秒(另一期教学口径);画面实测伤害104万/150万;替身窗口=龙头咬到、夜凯画面出现之前。
  • 爆衣:60秒约烧1/3血;50%时点奥义键触发;不耗豆。
  • 组合技:天驱1段/4A+夕象=抓取(可抓霸体);天驱2段+夕象=无敌瞬身多段(后摇大);天驱3段+夕象=膝盖击飞带长抓取、全程不可替。
  • 3A减帧:让对方技能变慢,部分忍者大招会被卡到接不上。
  • 秘卷:查克拉(充能提前开大)、毅力;7段位移=3段+2次派生+滑步刷新。

02密卷与通灵:选择和用途

毅力为原教学优先;查克拉为提前开大、对通灵的备选。具体削弱及强度为视频版本快照。

密卷

毅力·就带这个(现版本虽被削过,依旧能打) 查克拉·备选:充能提前开大、顶掉对面通灵

03连招与博弈:拉扯、破霸体、反手、追杀

拉扯

3A输出→反向4A→天驱离开;保存下一段位移应对替身。

破霸体

天驱1段中按二技能抓;确认膝盖确实命中,不靠顶远后的普通伤害破霸。

反手

替身普攻确认;未中反向3A配密卷撤出,再用天驱组合技回头。

追杀

分段天驱控Y,不全长按冲过头;夜凯只在斩杀线且敌方逃脱资源交完时用。

技能逐个讲清楚(先看这个再看连招)

  • 普攻(5段):1A、2A平推 → 3A瞬移挥拳击飞(实战主力;命中带减帧——对方正在放的技能会变慢,部分忍者大招都会被卡到接不上)→ 4A闪身到对手身后连续踢(期间无法取消后摇)→ 5A跳起表莲华下砸(带无敌帧;移速越快位移越远;5A落地前推摇杆=Y轴位移消失)。3/4/5A出招瞬间都带无敌帧;三段都可瞬间拉反向=反向打、骗替身。2A命中后3A有小幅Y轴追踪。
  • 一技能·天驱(3段位移):点按出1段(斜上冲刺)→ 位移中连点出2段(空中直线前冲)→ 再点出3段(斜下砸地,扫地,判定很大)。不连续放则落地重置回1段;位移中拉摇杆变向;长按=快速连放(适合起手),短按=自由断续(中间插普攻)。1段/2段后点普攻=派生冲刺普攻(各追加一次、可带Y轴),普攻与技能交替共5次位移;4A浮空后可直接接天驱2段;3段落地再放会滑步并刷新一技能(7段位移的原理)。空中无法取消后摇;2段和派生普攻打不中跑动、矮模型忍者——放慢节奏("慢放")。
  • 二技能·夕象:向前冲刺出拳,扫地、高伤、带减帧,身后约一个身位也有判定;X轴长到能打屏幕外——"视野外起手"。二技能往普攻键上划=冲击波:屏幕外摸奖、脱手、可顶技能放。
  • 组合技(四种按法):①天驱1段中按二技能=向下冲拳抓取,能抓霸体;膝盖顶太远没抓到就无抓取。②4A后按二技能=同款冲拳抓取。③天驱2段中按二技能=连续瞬身多段,瞬身中无敌、范围大,后摇非常大。④天驱3段中按二技能=膝盖击飞带抓取,命中后全程不可替身(顶太远则不抓取、后段随时可替),之后接连续夕象砸地(20连打)。
  • 爆衣(被动):进场持续烧血(60秒约1/3,残血停)。血量首次低于50%时点奥义键触发(不耗豆):瞬间金刚体(并清除自身霸体效果)、停止烧血、移速伤害提升、姿势改变、位移全面变远;爆衣后不能反向2A、不能直接往外2A,回拉用"往外慢A"或一技能。
  • 大招与夜凯:点按大招=夕象·伍足:开头旋转吸附 → 中段抓取(被抓全程不可替身,结束才能替)→ 打完约9-10秒,结束后可立即接二技能;只有冲身一段无敌。爆衣后长按大招=夜凯:龙头咬(可抓霸体)+时停4秒+重伤2秒+脚踢,后续不可替;无视防御但吃减伤,画面实测约104W-150W,血越低伤害越高;龙头咬到、夜凯画面出现前都可替身或密卷顶掉跑出范围——脚踢前不替必吃;踢死→保留生命进下一局,没踢死→自己死,只留斩杀搏命;爆衣前开大能抓人,爆衣后开大抓不进去。

连招教学(每步都写了按什么、为什么)

  1. 基础输出连(先练这个):一技能起手 → 3A(最稳输出+减帧)→ 反向4A+天驱拉开(防被替身反打)→ 天驱+二技能组合技再次起手。逻辑:打一套→拉开→再抓后手。
  2. 简化版:4A拉开 → 天驱1段+普攻冲刺 → 接二技能组合技抓取。手慢先用这套。
  3. 7段位移(进阶核心):正常位移5次(3段+2次派生普攻);3段落地再放会滑步刷新一技能 → 落地再起跳接二技能=6次;三段落地起跳后再加一次普攻冲刺、再用二技能=7次。反复拉扯、骗技能全靠它。
  4. 视野外摸奖:二技能划普攻=冲击波,屏幕外阴人,可顶技能放。
  5. 换血与反手:普攻贴近,见技能密卷顶掉再拉开;替身+普攻起手,没中 → 反向3A+密卷拉扯;一技能拉开 → 组合技反打(1段抓取不计保护值)。
  6. 墙角连(最稳):普攻拉到墙角 → 顶秘卷护体 → 交通灵 → 技能输出。
  7. 大招连与斩杀:夕象命中 → 接大招(吸附+抓取,后半段不可替)→ 打完约9-10秒立即接二技能 → 续3A等他下一替身;对面替身直接开大(吸附吃霸体);残血局等对面交完技能再替 → 3段追杀 → 夜凯收尾;千场经验——对方替身剩3秒左右挂后A一下配合技能打反击;通灵不贪,查克拉顶掉或走位等结束。

节奏:进场持续掉血别拖后期;爆衣前省血稳发育,爆衣后节奏拉满;对面替身快好就用夕象末端远程消耗,不贴脸。

04实战拆解:对位与资源判断

对位与警告

  • 开局秘卷防莽,或一技能突脸抢先手;替身落下继续一技能防近身;天驱Y轴变向骗密卷。
  • 弱势对位:解控忍佐、水牢忍、死二骨架、柱间小胡子——别硬拼,靠位移拉扯找机会。
  • 警告汇总:进场持续掉血别拖后期;组合技膝盖顶远丢抓取;4A期间、二技能最后一击无法取消后摇;爆衣后不能反向2A、别再开大抓人;夜凯吃减伤、没踢死人自己会死——只做斩杀。"五月唯一不被削的T0顶"、全忍者单段伤害最高、上手难度不高。
查看 GIF 动态演示(4段)
▶ 教学片段:普攻与天驱基础——演示1-5A各段效果、3A减帧的实机表现,以及天驱1段起飞→空中接普攻派生冲刺的操作。先看懂每一段再谈连招。
出处:火影手游欧比逗《死门凯教学超详细》
▶ 演示:完整连招实战——天驱起手→3A输出→反向4A+天驱拉开→组合技再次起手的循环,注意每轮之间凯如何用位移避免被替身反打。
出处:火影手游欧比逗《死门凯教学超详细》
▶ 教学片段:天驱三段与夕象衔接——官方基础篇演示三段天驱的位移轨迹、4A浮空直接接天驱2段的方法,以及夕象「视野外起手」的距离感。
出处:不讲话的路标《【基础篇】死门-凯》
▶ 教学片段:组合技三用的实机对比——天驱1段中插夕象=破霸体抓取、2段中插=无敌瞬身、3段中插=全程不可替的长抓取。三个变体的判定差异在这一段里能直接看清楚。
出处:火影手游欧比逗《死门凯教学超详细》

05练习:先复现,再上场

先做输入与木桩练习,再进入对局;每项能稳定复现后勾选。勾选仅保存在当前设备。

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